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Premessa:

Premetto innanzitutto col dire che questa guida è frutto dello sforzo di diversi utenti che hanno voluto dedicare del tempo a questo gioco, e soprattutto in questo caso ad aiutare i nuovi giocatori che ne sanno ancor meno di noi delle reali dinamiche del gioco; quindi inizio pure col dire che il primo ringraziamento va a loro.

tutto ciò che viene riportato su questa guida, non è oro colato e a prendere alla lettera, son frutto di esperienze dei primi giocatori e che hanno dato modo di capire come settare uno status o come risolvere meglio una missione. In linea di massima su questa guida potrete trovare i consigli più comuni per la risoluzione di problemi o dubbi del gioco.

Questa guida inoltre si differenzia dalle altre per il suo formato digitale (pdf). Questo per il semplice fatto (che si tenterà) di impedire che venga copiata spudoratamente in altri siti passandola per propria, ed accusando me successivamente poi di averla copiata.

Per ora concludo e per ogni chiarimento o suggerimento sulla guida potete contattarmi tramite PM



Prima di iniziare a giocare vi ricordo che vi sarà molto importante e di importanza vitale per il vostro pg leggere questi thread (regolamenti e FAQ): Regolamento di gioco - Nuove CGC a partire dal 1 marzo 2009 - FAQ di gioco


Tutti i territori di Metin 2 – Conosciuti (aggiornato)

http://img5.imageshack.us/img5/2691/mappemetin2.jpg 

Info sulle mappe reperibili sul: I SOTTERANEI DELLE SCIMMIE - MAPPA E GUIDA

Breve glossario dei termini più usati in metin2

Expare= uccidere i mob x far salire il tuo livello di esperienza in modo da salire

di livello

droppare= trovare oggetti lasciati cadere dai mob uccisi

GM= game master

Gruppare: fare numerosi gruppi di mostri

k: nei soldi indica mille(000) kk(000000) o anche M per milioni

killare: uccidere

lol: risata (xD)

lv= livello

nerd : quelli che stanno sempre a giocare e non tolgono testa dal gioco...(e

solitamente son pure noob)

noob giocatore inesperto (ormai diventato un'insulto)

n00b nabbo: persone imbranata

pozza/e= pozioni

pvm= player vs mob

ppp= pezzo di pietra preziosa

pvp= player vs player, può accadere con duello o libero.

PVT: messagio privato

Skillare= usare skill

Uppare: far salire il livello di qualcosa tipo un'arma ecc




I PERSONAGGI

che potrai scegliere (MAX 4 per account anche stesso tipo o tutti

diversi) sono SURA - NINJA - SHAMANA - GUERRIERO.

Guerriero: personaggio adatti ai giocatori che amano la forza,la difesa e il

combattimento corpo a corpo e che vogliono causare grande danno ai nemici. Può utilizzare armi a 2 mani x un maggiore danno e armature pesanti per aumentare la sua difesa.

Shamana: classico personaggio guaritore per sostenere il gruppo in battaglia. Il suo attacco corpo a corpo non è dei più efficaci ma il danno da magie è molto più elevato. è anche una potente castatrice e le sue magie d'attacco provocano gravi danni. Adatto a chi preferisce aiutare i compagni e attaccare dalla distanza grazie alla magia.

Sura: Il Mago Nero del gioco. Utilizza appunto la magia nera per danneggiare i

nemici o potenziare le sue armi. Adatto ai giocatori che preferiscono l'approccio doppio. Sia corpo a corpo che a distanza grazie alla magie.

Ninja: La ninja è predisposta alla furtività. Utilizza tecniche per avvelenare i

nemici e per attaccarli di sorpresa. Può diventare anche arciere e faro danno a distanza grazie al suo arco. Adatta ai giocatori che amano lo stealth o a quelli che prediligono attaccare dalla distanza.


Come creare un personaggio - Tutorial

I primi passi sul gioco - Tutorial



PER LA CANCELLAZIONE DI UN PERSONAGGIO:

Per cancellare il personaggio dovete prima settare il codice personale sulla

homepage http://www.metin2.it/account_change_name.php . Questo codice deve essere composto da 7 cifre numeriche, ne una di più ne una di meno.


INIZIO DEL GIOCO.

Appena entrati verrai catapultato sul villaggio 1 dove dovrai iniziare a fare le tue missioni. Ricorda i punti lampeggianti della mappa grande sono persone con cui devi parlare... (per visualizzare la mappa grande premi M in gioco). Leggere anche: Tutti i tasti rapidi di Metin2

Quando entrerete nel gioco vi troverete privi di armatura, scudo e arma.

A destra vi ritroverete dei piccoli quadrati dove potete scergliere alcune opzioni, cliccate su personaggio per vedere le vostre abilita missioni e magie che apprenderete o che avete appreso (le magie si sbloccano a livello 5 basta recarsi dai guardiani e scegliere la dottrina che si vuole). Subito per la prima volta che entrate cliccate sull'inventario vi troverete un arma Es:spada e trascinate la spada sull'immagine del fantoccio per far si che si attivi la spada.(fare cosi anche con gli altri oggetti che prenderete man mano giocando).

Vi saranno date le pozioni rosse che servono per aumentare la vita (hp), pozione blu magic points (mp),per posizionarle in modo rapido prendete l'inventario cliccate sulle boccette (o anche un altro oggetto che desiderate)e lo trascinate nei quadratini in basso al centro dello schermo

[1][2][3][4][F1][F2][F3][F4] e trascinatelo dove vorreste utilizzarlo per avere il tasto rapido.(stessa cosa sarà possibile anche con le magie...basta andare su personaggio--->abilita' e trascinare l'abilita su una delle caselle)

Durante il gioco incontrerete molti player che vedendovi nuovi vi proporranno molti scambi non accettate sarà al 99% una truffa per approfittarsene dei nuovi arrivati voi siete i responsabili dei vostri oggetti e dei vostri soldi quindi teneteli con cura.

Guida a non farsi fregare [New]

Durante il gioco dovrete compiere delle missioni che vi saranno segnate sulla mappa da un quadrato luccicante....ma fate attenzione le missioni non finiscono li ci sono anche delle missioni segrete che non vengono segnate sulla mappa. Per fare esperienza e salire di livello dovete completare le missioni o uccidere animali/mob/mostri.

Per utilizzare la chat per parlare con i giocatori che vi sono in zona basta premere invio..oppure è possibile parlare a tutti (ma è assolutamente vietato) ed è utilizzato per poter chiamare in aiuto un GM. Durante il gioco può capitare che il vostro personaggio resti bloccato in qualche punto, se non si sblocca con un cambio personaggio potete contattare in privato un gm.


Gli items del gioco indossabili. Tutti gli Item Tutti gli item 2 !


STATUS E SKILLs PER LE VARIE RAZZE E DOTTRINE

GUERRIERI:

[Corporale] [Guida (consigli utili), guida rinnovata con nuove informazioni]

[Mentale] consigli utili lv 0-30 e 30-40

Guida all'Equipaggiamento


SHAMANE:

[Drago] Guida Shamana del Drago

[Guaritrice] Guida Shamana Curatrice

Armi e Armature

Fullsupporter-Appendice alle guide

Valori difensivi e malus delle armature


SURA:

[GUIDA SURA ARMI MAGICHE - linee di costruzione di base]

[Magia nera] [GUIDA [versione 1]]

[Magia nera] [Guida [versione 2]]


NINJA:

[Corpo a corpo] [Guida Ninja Dottrina Corpo a Corpo (rinnovata).]

[Lotta a distanza] [Guida Ninja arcere]

ninja C.A.C. : tutte le possibili costruzioni.



I LIVELLI

L'andar avanti nel gioco è caratterizzato particolarmente nell'avanzamento di livello. Ad ogni livello vi verrà affidata una quest da completare ed in cambio potrete ricevere exp e/o yang e/o oggetti.

Le varie quest son quelle che seguono: Elenco di TUTTE le Missioni in Metin2.it


LIV. 5 LE ABILITA'

Arrivati al livello 5 vi verrà detto di andare ad apprendere la dottrina, potrete scegliere tra due insegnanti. Infatti ogni pg può ricorrere a due tipologie di

abilità, anche dette dottrine.



LIV. 5 ABILITA' SECONDARIE

Abilità Guida!!! e vissero felici e contenti

Abilità Trasformazione!



I LIBRI ABILITA'

Per allenare le tue skills dovrai utilizzare i libri una volta che son passate a maestro. Guida completa ai libri abilità


LIV. 15 E COMBATTIMENTO CON ALTRI PG

Dal liv.15 vi verrà tolta la cosiddetta protezione niubbo e potrete killare i vostri avversari ma inizialmente sarete più voi ad essere killati http://board.metin2.it/wcf/images/smilies/biggrin.png Quindi

attenzione a chi vedete con la scritta crudele sopra la testolina. Combattere con altri pg vi modificherà il karma. Guida al karma e oggetti correlati



LIV. 16 LA SCIENZA ERBORISTICA

Dal livello 16 in poi potrete utilizzare le pozioni ottenute dal cosiddetto alchimista che troverete nei villaggi. Per ottenerle bisogna aggiungere fiori e altri item.

Guida alla botanica [SPOILER:chi vuol fare da solo non legga!!!!!!!!]


LIV. 25 ANDARE A CAVALLO

Guida Cavallo Medio/Esperto (by franzlistz)



LIV. 25 SPOSARSI

I costi ammontano a:

2.000.000 per l'abito del maschio

2.500.000 per l'abito della sposa

100.000 per i fiori

1.000.000 da dare alla vecchietta alla fine

tot: 5.600.000 yang


Più naturalmente bisogna avere gli anelli di fidanzamento ottenuti con la missione delle jin-hee. Sconfiggi le Jin Hee - Missione liv. 25



LIV. 30 PESCARE

Da quando dovrai fare la missione della canna da pesca ti verrà concesso di

pescare con una canna e le relative esche. Potrai farlo nei porticcioli dove trovi il pescatore che ti vende le esche. o in prossimità di fiumi o la classica spiaggia.

Quando esce la vignetta con l'amo aspettate che finisca poi prima che finisce il primo cerchio sull'acqua dopo la vignetta tenete premuto lo space e il gioco è fatto....i tempi sono 1 / 2 secondo dopo la vignetta poi una volta preso il ritmo e la concentrazione arriverete come me a prendere in un solo gg 14 tinte 1 anello d'oro 1 mantello 1 guanto e 7 decoloranti! Premetto non è sempre natale ma il metodo funziona.

Guida alla pesca e manuale di cucina.



LIV.30 FARE IL MINATORE

E' possibile solo utilizzando il piccone preso a lvl 30 (lo compri dal falagname nella seconda città e costa 80k). Con i minerali estratti sarà possibile ottenere dagli alchimisti presenti nei vari regni degli oggetti inseribili nei gioielli che hanno la funzione di potenziarli.

Gli alchimisti nei regni

Guida ai minerali e voci correlate.

I minerali e cosa farne



LIV.30 Il vostro amico Uriel

Dal livello 30 inizierete a svolgere le missioni di Uriel che saranno caratterrizanti per il vostro personaggio. (un botto di esperienza per voi)

Ricordate di non comprare mai le pagine nei negozi perchè saranno non funzionanti. Allo stesso modo ricordate di andare con spazio in inventario per custodire la mappa.

Guida alla 4°, 5°, 6°, 7°, 8° pagina di Uriel

Guida alla 9°, 10°, 11° pagina di Uriel



Dal livello 30 inizierete a svolgere le missioni del biologo che vi permetteranno di dare dei bonus qualitativi al vostro personaggio.

Guida a TUTTE le mmissioni del Biologo


LIV. 40 CREARE UNA PROPRIA GILDA

GUIDA GILDA TERRENO ECC..

Guida: Come Usare La Gilda

Guida: Modificare lo stemma gilda

Guida alla Gilda avanzata: il Terreno di Gilda



LIV. 40 Accesso alla torre dei demoni

Dal livello 40 ti sarà possibile accedere alla torre dei demoni nella quale oltre all'ingente numero di yang che riuscirai a droppare ci saranno ottimi item da droppare che si rivendono bene, generalmente alla bottegaia se sono privi di bonus. Arco delle ali giganti, Uccidi Leoni, Chackram e anche altri. +1 40k +2 44k +3 50k


[Guida Scalata alla Torre dei Demoni]



COMMERCIARE

Spesso vi ritroverete con tanti oggetti e l'inventario pieno. Ma questi oggetti non sono da buttare, anzi. All'inizio oggetti base poche persone li comprano quindi vi consiglio di venderli alla bottegaia. Quando inizieranno ad essere uppati e di livello superiore sarà più facile venderli e scambiarli. Per commerciare nel gioco basta fare tasto dx su un giocatore e poi cliccare su Commercio. Inserire gli oggetti e/o i soldi ed accettare entrambi e lo scambio avrà luogo. Altra alternativa è comprare un fagotto dalla bottegaia e farvi un vostro mercato. gli spazi saranno quelli di un pannello del vostro inventario. QUindi regolatevi. Solitamente in questo caso si fa mercato in luoghi affolatti come la piazza del vill 1 e naturalmente ch1. Per i prezzi non c'è nessuna legge che vincola il costo. Sta voi trovarvi il miglior compratore o venditore. In alternativa potrete commerciare sul forum alla board: Piazza del Mercato

SEGUENDO QUESTO REGOLAMENTO: Regolamento della piazza del mercato


IL FABBRO

Elenco armi, armature e gioielli (livelli di up da +0 a +9) e oggetti necessari per l'up

EXPARE

Viene detto per acquisire esperienza e quindi salire di livello. Girando su

internet ho trovato questa guida.

Posti dove expare [lista]

Lvl 1 : cani selvaggi

Lvl 2 : cani selvaggi, lupi

Lvl 3 : lupi, lupi alpha

lv10<>lv20: eid

lv20<>lv35: vento e uragano oscuro

lv35<>lv 45: orchi in generale

da 45 a 55 orchi neri (solo)

da 55 a 65 ragni cava 1

da 65 a 75/80 ragni cava 2

da 75 a 90 bosco rosso


10 livelli sopra al tuo = +150% exp

9 livelli sopra al tuo = +145% exp

8 livelli sopra al tuo = +140% exp

7 livelli sopra al tuo = +135% exp

6 livelli sopra al tuo = +130% exp

5 livelli sopra al tuo = +125% exp

4 livelli sopra al tuo = +120% exp

3 livelli sopra al tuo = +115% exp

2 livelli sopra al tuo = +110% exp

1 livell0 sopra al tuo = +105% exp

stesso livello = +100% exp (Normal)

1 livello sotto al tuo = +100% exp (Normal)

2 livelli sotto al tuo = 98% exp

3 livelli sotto al tuo = 96% exp

4 livelli sotto al tuo = 94% exp

5 livelli sotto al tuo = 92% exp

6 livelli sotto al tuo = 90% exp

7 livelli sotto al tuo = 85% exp

8 livelli sotto al tuo = 80% exp

9 livelli sotto al tuo = 70% exp

10 livelli sotto al tuo = 50% exp

11 livelli sotto al tuo = 30% exp

12 livelli sotto al tuo = 20% exp

13 livelli sotto al tuo = 10% exp

14 o più livelli sotto al tuo = 0% exp (0 o 1 exp)




Piccolo esempio dimostrativo di un exp in equilibrata di 3pg di diverso livello...

Gruppo da tre uccide mostro exp 300 lv 10(WOW) con divisione equilibrata

105 vanno al primo (lv 9) 300:3:100x105

100 al secondo (lv 10) 300:3:100X100

98 al terzo (lv12) 300:3:100x98

Karma

Accanto ad alcuni nomi ci sono aggettivi tipo Gentile, crudele. Questo dipende dal punteggio; per vedere il tuo punteggio, premi la C sulla tastiera (scheda personaggio), e punta con la frecca del mouse sul tuo nome e ti viene il punteggio.... ecco la scala dei punteggi presa dal forum italiano di metin:


Punti livello:

12000 ~ 20000 Pt -> Cavalleresco

8000 ~ 11999 Pt -> NOBILE

4000 ~ 7999 Pt -> Buono

1000 ~ 3999 Pt ->gentile

0 ~ 999 Pt -> Nome normale

-1000 ~ -3999 Pt -> Agressivo

-4000 ~ -7999 Pt -> Perfido

-8000 ~ -11999 Pt -> Maligno

-12000 ~ -20000 Pt -> Crudele


più informazioni : Karma


CHE COSA SI DROPPA E DA CHI

Elenco Drop

Inoltre su Fandom

Wiki a caso